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有哪些你准备藏一辈子的秘密?

????2015年因为在商场出手制服暴徒被砍了2刀,大难不死,随后被当地政府评为“见义勇为”。这个事情在我单位引起了很大反响,当时正处于我县创建文明城市。很多领导去看望我,出院后我顺利升职,并且这个“见义勇为”将会为我镀金一辈子。那时我正和女朋友看完电影,准备回去,便遇到一个人拿着刀在商场打砸,一开始女朋友拉着我绕道走,我愣了一会(我有三个选结果:第一绕道走,当这事没发生过。第二冲上去被重伤,命可能没了。第三被重伤最后活了下来,之后自己将会当做正能量宣传,生活~职业……)这就是我当时的思想动态,我选择了后者……(选择见义勇为的第一动机是因为自己的荣誉而不是保护无辜的人)

2015 nian yin wei zai shang chang chu shou zhi fu bao tu bei kan le 2 dao, da nan bu si, sui hou bei dang di zheng fu ping wei" jian yi yong wei". zhe ge shi qing zai wo dan wei yin qi le hen da fan xiang, dang shi zheng chu yu wo xian chuang jian wen ming cheng shi. hen duo ling dao qu kan wang wo, chu yuan hou wo shun li sheng zhi, bing qie zhe ge" jian yi yong wei" jiang hui wei wo du jin yi bei zi. na shi wo zheng he nv peng you kan wan dian ying, zhun bei hui qu, bian yu dao yi ge ren na zhe dao zai shang chang da za, yi kai shi nv peng you la zhe wo rao dao zou, wo leng le yi hui wo you san ge xuan jie guo: di yi rao dao zou, dang zhe shi mei fa sheng guo. di er chong shang qu bei zhong shang, ming ke neng mei le. di san bei zhong shang zui hou huo le xia lai, zhi hou zi ji jiang hui dang zuo zheng neng liang xuan chuan, sheng huo zhi ye zhe jiu shi wo dang shi de si xiang dong tai, wo xuan ze le hou zhe xuan ze jian yi yong wei de di yi dong ji shi yin wei zi ji de rong yu er bu shi bao hu wu gu de ren

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发布时间:17:23:41


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「蝗家鉴赏团」《原力守护者》测评:缺点与潜力并存像素对战手游

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文丨李佳凉@bigfun社区

每一个游戏制作人在从事这门行业之初,都怀着做一款超级好玩,承载着自己野心与梦想的游戏。

原力守护者的开发团队也是怀着这份热枕,开发出了自己的游戏。

在对自身关于资金,技术,人才的准确分析,以及对现在手游市场的敏锐察觉,鬼才制作人想到了制作一款像素风格的竞技游戏。

原力守护者的玩法用一句话就能描述清楚:Moba+roguelike +吃鸡,这些都是当下很流行的要素,原力守护者想把这些玩法集合在一个游戏里,看上去就是锅大杂烩,它真的能好玩吗?

希望看完我下面的测评,能给你一个清楚的认识。

「蝗家鉴赏团」《原力守护者》测评:缺点与潜力并存像素对战手游

Moba玩法

游戏有传统moba经久不息的玩法,推塔。

但原人民币8万多吗_蜘蛛资讯网力的推塔和传统推塔不同,,为了加快游戏节奏,它只有两个大水晶。

说是推塔,其实就是看谁先把对面大水晶推了。

游戏也摒弃掉装备这种需要时间培养的要素,属性全靠收集碎片升级来提升,你可能会想“就一个大水晶,莽不就完事儿了?”,然而游戏前期你像个铁憨憨冲进去敌方水晶就是找死,因为水晶伤害非常非常的高!

那咋办嘛?

很简单,去打野怪。

这个游戏的野怪和别的moba游戏不同,不对,应该这么说,它的推塔完全和现有的玩法不同。

你不需要开场点亮技能,每个角色一开始的两个技能都是能用的。

不存在打野,上单,下路这些,地图很小,基本就是一条直道过去,野怪就在中间,上中下各一个。

野怪不给经验不给金币,它会掉落自己的精魄,而这个精魄不是谁打死就是谁的,掉小米9官方价格_蜘蛛资讯网落后你还得去抢。

抢到了,接下来的操作就简单了,扔过精灵球嘛,你把这个精魄往敌方水晶一丢,然后就完事了。

精魄会变成强大的怪物,帮你打水晶。

我扔了,变怪物了,有什么好说的?

「蝗家鉴赏团」《原力守护者》测评:缺点与潜力并存像素对战手游

很有意思的玩法,防备敌方三人的同时,你还得想办法抢到精魄扔进去敌方水晶然后在溜回来,这个过程你得保证自己不死,因为你死了,这精魄是会爆出来的。敌人抢了直接反客为主了。

除此之外,游戏还有两个模式:

原力争夺和地牢角斗士

原力争夺其实就是团队死斗,一开始我还满地图找水晶,后来我反应过来,谁先干掉对面10个人,对面死一次掉一颗水晶,所以这模式重点是如何击杀对面并且保证自己的生存。

原力争夺就是抢水晶,重点在于杀人抢水晶保证自己存活就好,中间有个圈会产出水晶,抢到或者把持有的玩家杀掉。

「蝗家鉴赏团」《原力守护者》测评:缺点与潜力并存像素对战手游

而地牢角斗士就是喜闻热见的恰鸡模式了。由于地图非常的小,所以不存在躲进去一个草丛苟到最后的说法,毒圈又一直缩小,唯一能做的就是落地后不断的打架,把敌人消灭干净。

12个猛男在地图上面gay来gay去还是非常激情的。同样游戏节奏非常的快,几分钟一把。

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Roguelike风格的战斗

不知道各位玩家有没有玩过Soul Knight(元气骑士)?里面丰富的道具是玩法之一,各种稀奇古怪的道具有不同的作用,而原力守护者,同样拥有类似的设定。

游戏中拥有闪现球,抛瓦球,加速球,生命球,像个旋涡但还没搞明白有啥用的球,降临几道闪电有麻痹效果的球,点了有一道犀利的血色战气冲天而上的球等等,这些道具各有各的用处,合理运用可以达到出其不意的效果。

不同模式道具还不一样,在地牢中,会出现各种替身球,能变成罐子,变成个球,变成一丛草,变成一把花,这些替身,都活动课的主题_蜘蛛资讯网是一个效果,加多1000血。

但变了还是能放技能,跑路,变成一堆草满地图乱跑的场景蛮滑稽的,感兴趣可以去玩玩感受下哈哈哈哈。

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地牢华为watch1支持的_蜘蛛资讯网中还有一个很有其特色的球,召唤一个地下迷宫很常见的陷阱,一个全是钉子的滚木,这玩意砸到人身上基本半血就没,非常生猛!

游戏的弊端

和其他游戏不同,这游戏开发者直接明着说了,我们这游戏啊:

卡顿很严重,

手感很僵硬,

网络很淘气,

英雄有个性(其实就是数值不平衡)!

1.卡顿严重

在没更新数据前,我试过玩游戏途中卡住的,登录界面卡住登不上的,点开商店卡住,觉醒英雄卡住的,你能想到卡住基本都发生了,游戏体验极差。

2.手感僵硬

我非常不喜欢它的放技能的键位,***(粗口),按一下有时候没反应,得按很多下,出现没能量放技能的字眼,一般就是放出来了,但这游戏是快节奏的3v3竞技,你放技能慢那0.1秒敌人都跑路了,这个不优化,游戏直接扣5分。

后经指正,是我太菜被控住了,大家看看就好。手感问题官方也明确表明一定会优化。

「蝗家鉴赏团」《原力守护者》测评:缺点与潜力并存像素对战手游

3.网络不稳定

网络确实很淘气,我时常切到后台,就直接中断了,这游戏就像你的小情人,非常腻歪,要你寸步不离,要你无论生老病死,都要陪着它。

4.数值不平衡这个一开始我还没什么感觉,直到我在地牢碰到了奈杰尔这个英雄,我人都傻了。

「蝗家鉴赏团」《原力守护者》测评:缺点与潜力并存像素对战手游

到了最后的决赛圈,杰哥一把旋风斧头加原地冒火的技能,又有眩晕效果,我躲无可躲。缩在垃圾分类投放企业_蜘蛛资讯网角落瑟瑟发抖,“杰哥不要啊!!!”。杰哥:“小伙汁,我这里有一些好康的哦,可以让你登dua郎!”

「蝗家鉴赏团」《原力守护者》测评:缺点与潜力并存像素对战手游

不过印象最深刻的还是奶妈(拿扇子的,留意动图的角色),基本上没有角色能开大招秒杀开大招的奶妈23333

「蝗家鉴赏团」《原力守护者》测评:缺点与潜力并存像素对战手游

5.至于新手引导的问题,

我看过官方的回复,为了让玩家更直观的体验游戏,他们没有做。

因为游戏很简单,繁琐的游戏6码计划怎么倍投可能并不是很有必要,但现在看来,还是有必要的。

你上来就让玩家体验你的三个关卡,是的,用摇杆,放技能谁不会啊,但你游不止这些啊,各种天赋球,新奇的推塔方式(除了射手基本没人能对水晶造成伤害,还有精魄),这些,你好歹也和玩家们说说呀。然后6码计划怎么倍投并没有,进去就是一顿毒打。好歹有个道具图鉴是不是?

6.匹配机制

现在玩的安卓玩家最深刻的体验,就是对面到底是人机还是大佬。

由于安卓比ios慢了一个赛季才出,而原力守护者匹配是全平台的,安卓玩家无可避免会碰到ios的大佬。

无论是氪佬还是咸鱼,一个赛季,你每天抽抽碎片都把角色升到金色了,和安卓玩家压根没升过的角色比,数值有差距,大佬们也懂天赋球的用法,于是安卓玩家一开始就被吊起来打,没有人喜欢一直输,玩游戏没点成就感没点胜利带来的快感还怎么会坚持下去呢?

总结

讲了这么多,首先迫切希望制作团队能尽快解决我提到的弊美网女双段莹莹_蜘蛛资讯网

这不止是我,是所有安卓玩家当下迫切的要求

游戏本身简单,快节奏,很切合当下人的工作时间,学生不说,已入社会的人,疲劳一天,回家想娱乐娱乐,原力守护者的节奏真的很适合他们,心情一好,氪几个皮肤,嘿嘿,开始恰饭!

但是目前游戏模式真的太少了,玩家很容易枯燥,再加上角色不是特别好获取。但是游戏制作人的态度还是有的,至少玩家的建议有去听取。如果游戏满分最高是5分的话,我只能给原力守护者3分,因为目前体验真的太差了,但这个游戏有很好的潜力,如果真的可以优化操作和角色强度,增加游戏模式,甚至开放pve关卡,补充角色故事背景,真的会成为一款非常不错的对战手游。

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